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playgame 第222页
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EA第一季度净预订超预期,第二季度有望创纪录——电子游戏公司业绩分析
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开发者秘籍:巧用Steam让Valve赚取30%分成变得更划算
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《堡垒之夜重返美国与欧洲iOS平台,免广告手游体验再续》
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暴雪确认《暗黑破坏神4》将不加入XboxGamePass,游戏发行策略解析
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MergeGames关闭,15年游戏出版历史告别【游戏发行公司倒闭】
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光荣战国公司九个月盈利增长40%达2.35亿美元,游戏行业盈利分析
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Unity重组导致很大规模裁员,游戏开发公司裁员趋势分析
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Gfinity收购Epicstream促业务增长,应对财务困境的战略举措
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Nacon收购Session开发商Crea-TureStudios,提升滑板游戏创新与实力
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