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2XKO开发团队规模调整

Riot Games宣布,将对《英雄联盟》主题格斗游戏《2XKO》的开发团队进行人员调整,约80名员工受到影响。

2XKO执行制作人汤姆·坎农在官方博客中表示,Riot将“缩减2XKO团队规模”。Riot Games发言人向媒体确认,此次调整涉及约80名员工,约占游戏全球开发团队的一半。

玩家参与度影响后续规划

汤姆·坎农表示,游戏从电脑平台扩展至主机平台后,团队观察到了较为稳定的玩家参与趋势。虽然2XKO获得了核心玩家群体的积极支持,但整体发展势头尚未达到长期维持现有团队规模所需的水平。

2XKO经历了较长时间的开发。2016年,Riot Games收购了由汤姆·坎农和托尼·坎农创立的格斗游戏工作室Radiant Entertainment。此后,团队持续完善这款作品,最终将其打造为如今的2XKO。

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游戏支持仍将继续

Riot表示不会停止对2XKO的支持。未来,规模更小但目标更明确的团队将继续负责游戏的重要改进,同时与格斗游戏社区赛事主办方及本地玩家社区保持合作。官方称,此次调整旨在为2XKO探索更可持续的发展方向。

受影响员工可以申请Riot Games内部的其他职位。无法获得新岗位的员工,将至少获得6个月薪资及相应离职补偿。

常见问题

Q: 2XKO会停止更新吗?
A: 不会。Riot Games表示,游戏将由精简后的团队继续维护,并推进重要功能和内容改进。

Q: 此次团队调整涉及多少人?
A: 约80名员工受到影响,约占2XKO全球开发团队的一半。