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《Dune: Awakening》的终局内容迎来重大改动,原本以玩家对玩家(PvP)为主的深沙漠区域,如今有一半已转变为更适合玩家对环境(PvE)的区域。

这项改动的上线速度可能超出了玩家预期。几天前,游戏创意总监 Joel Bylos 在开发者 Funcom 发布的博客文章中表示,团队的目标并不是“强迫对 PvE 感兴趣的玩家参与他们可能完全不想接触的 PvP 系统”。随后,游戏 1.1.10.0 版本的公开测试客户端也列出了深沙漠改动。

深沙漠 PvE 与 PvP 区域调整

此次热修复上线后,深沙漠南半部现已开放为 PvE 区域,但其中仍保留部分 PvP 地点。南部区域内的沉船和控制点依然属于 PvP 区域。Funcom 表示,团队已经重新平衡了《Dune: Awakening》终局资源的分布,使“最北部 PvP 区域的总体战利品更加丰富且更有价值”。PvE 玩家仍可在南部找到最高等级资源,但数量会相对较少。

Funcom 在补丁说明中表示:“我们会继续观察这些改动的实际效果,并在必要时持续进行调整。”

深沙漠南半部现在整体属于 PvE 区域,玩家无需参与 PvP 也能探索其中的帝国测试站、洞穴等地点。不过,控制点和沉船在整张地图上始终属于 PvP 区域,因此 PvE 区域内仍会存在局部 PvP 热点。

  • 资源密度会随着位置向北推进而提高,高价值资源的高密度聚集区也主要位于北部。
  • 规模最大的香料田会在北部生成。
  • 大多数控制点位于深沙漠北部。
  • 南部 PvE 区域的战利品更偏向共享战利品和 PvE 活动。每名玩家可以获得自己的战利品,通常能获得一张蓝图。
  • 北部 PvP 区域采用“先到先得”的战利品分配方式,整体数量更高,玩家有机会获得 2 至 6 张稀有蓝图。
  • 塑钢板只能在 PvP 区域找到,但从坠毁的飞船中获得塑钢板的情况不受影响。
  • 活跃的中型香料田数量从 8 个减少至 5 个,小型香料田数量从 20 个增加至 22 个。
  • PvE 区域内钛和斯特拉维迪姆的生成率降低,大量资源只会在偏远的 PvP 区域生成。
  • PvE 区域资源热点中的节点数量减少,钛和斯特拉维迪姆的重生时间从 30 分钟延长至 45 分钟。

部分帝国测试站仍位于 PvP 区域。想要收集每周可获得的全部蓝图,玩家需要同时前往 PvP 和 PvE 帝国测试站。测试站内的战利品每周轮换,即使玩家暂时不想参与 PvP,也可以之后再获取,或通过交易、交易所购买。

飞行器、聚落访问与举报功能

热修复还带来了此前公布的扑翼机调整。侦察扑翼机装备火箭发射器模块后,最高速度降低 20%;突击扑翼机装备该模块后,最高速度降低 10%。模块信息卡现已反映这一变化。

玩家在空中离开扑翼机时,扑翼机现在会直接垂直下落,而不是继续滑翔,以降低断线或误操作导致扑翼机丢失的概率。如果载具落入流沙,玩家可能无法在流沙中与其互动;此时可以尝试站到载具顶部进行操作,该问题将在下一次补丁中修复。

玩家现在可以访问所属世界中的其他 Sietch 并在那里占据土地,也可以在其他 Sietch 放置重生信标。不过,每名玩家可拥有的基地数量仍限制为 3 个。服务器选择界面中的房屋图标现在表示玩家在哪些服务器拥有基地,载具图标则表示玩家在哪些服务器拥有载具。

此外,游戏新增玩家举报功能。玩家可以举报文字聊天中的其他玩家消息,也可以通过玩家查看界面举报其他玩家。更新还提升了游戏稳定性,并在启动时的 GPU 驱动检查中加入了最新 NVIDIA 驱动。

《Dune: Awakening》1.1.0.17 版本修复内容

  • 修复部分网络问题导致玩家卡在无限加载界面的错误。
  • 修复玩家在深沙漠服务器之间移动时可能发生客户端卡死的问题。
  • 修复近战攻击会被地面尸体阻挡的问题。
  • 修复公会总览页面中的公会阵营倾向未进行本地化的问题。
  • 修复跳过《赫菲斯托斯号的残骸》过场动画后可能出现黑屏的问题。
  • 修复部分沙地摩托研究蓝图未注明帝国测试站为主要来源的问题。
  • 修复玩家驾驶扑翼机进入城市后,可以通过扑翼机飞行服务从城市前往哈加盆地的问题。
  • 修复重新分配技能树后已学会的表情动作会丢失的问题。
  • 持续修复并关闭多个漏洞利用途径。

Funcom 近期宣布,《Dune: Awakening》已经成为公司发售速度最快的游戏,自 6 月初发售以来销量已超过 100 万份。

常见问题

深沙漠的哪些区域现在属于 PvE?

深沙漠南半部整体调整为 PvE 区域,但控制点和沉船在整张地图上仍然属于 PvP 区域。

《Dune: Awakening》现在最多可以拥有多少个基地?

玩家可以在所属世界的其他 Sietch 占据土地,但每名玩家可拥有的基地数量仍限制为 3 个。