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《战地6》的各个职业将在一场比赛中通过被动效果逐步获得强化,最终解锁一项强大的主动能力。

训练系统与职业主动能力

开发商 DICE 希望通过这一系统进一步突出各职业的独特优势。此前官方已经确认,《战地6》不会设置职业专属武器,但游戏将加入名为“训练”(Training)的新机制。

玩家可以为每个职业选择两条不同的训练路线。比赛期间,玩家可通过完成目标或参与团队协作提升训练等级,并获得更多职业专属的被动加成。当训练达到三级后,玩家便能使用该职业独有的主动能力。

博客中展示了侦察兵职业的一个训练能力:达到三级后,侦察兵可以呼叫一架无人机,在一段时间内自动标记敌人。根据玩家选择的训练路线,0级、1级和2级训练所提供的被动能力会有所不同;但三级主动能力固定不变,每个职业只有一种主动能力。使用三级能力后,训练等级会重置为2级,玩家随后可以重新积攒三级能力的能量。

侦察兵训练路线

以侦察兵为例,选择“狙击手”训练路线后,玩家从0级开始就能获得更强的标记能力,并在2级时让被狙击爆头的敌人无法被复活。另一条“探路者”训练路线则会让玩家在蹲伏和趴下时移动得更快;达到2级后,对敌人造成伤害会自动标记对方。

DICE 表示,训练系统旨在鼓励玩家更有效地履行所选职业的职责,并促进团队协作。官方尚未公布另外三个职业的三级主动能力,但确认该系统已经在最近两次《战地实验室》(Battlefield Lab)测试中开放。

四大职业的专属武器、特性与装备

虽然玩家可以让任何职业使用任何武器,但使用该职业对应的专属武器类型时,将获得额外的被动效果。

突击兵

  • 专属武器类型:突击步枪——更快从冲刺状态开火,并提升武器切换速度。
  • 专属特性:强化机动性——降低坠落伤害,且坠落不会带来移动速度惩罚。
  • 专属装备:肾上腺素注射器——短时间内抵抗闪光和震撼效果,提升冲刺速度,降低爆炸伤害,并放大敌人的脚步声

工程兵

  • 专属武器类型:冲锋枪——提升冲锋枪的腰射控制能力。
  • 专属特性:爆炸伤害抗性——降低受到的爆炸伤害。
  • 专属装备:维修工具——用于修理载具。

支援兵

  • 专属武器类型:轻机枪——使用轻机枪时不会受到冲刺速度惩罚。
  • 专属特性:快速复活——更快复活倒地的队友。
  • 专属装备:补给袋——为附近的盟友恢复生命值并补充弹药。

侦察兵

  • 专属武器类型:狙击步枪——降低瞄准镜晃动,延长屏息时间,并加快射击后的重新上膛速度。
  • 专属特性:瞄准标记——瞄准敌人时会自动标记目标。
  • 专属装备:动作传感器——在有限范围内追踪敌人的移动。

《战地实验室》测试与发售计划

DICE 表示,团队仍在根据多次《战地实验室》测试持续调整游戏。官方已根据玩家反馈移除弹道护甲,并计划继续改进移动、动画以及载具操控表现。

想要提前体验新《战地》的玩家,可以报名参加《战地实验室》,争取加入未来的测试。在今年5月的财报电话会议上,EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示,官方将在今年夏季完整公布《战地6》,并计划在2026年3月之前发售。

常见问题

《战地6》的训练系统如何升级?

玩家可以通过完成目标或参与团队协作提升训练等级,并获得职业专属的被动加成。达到三级后即可使用该职业的主动能力。

《战地6》中不同职业能否使用其他职业的武器?

可以。玩家能够让任何职业使用任何武器,但使用某职业的专属武器类型时,会获得额外的被动效果。