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2024年,索尼在《Concord》推出仅两周后便将其关闭,使这款实时服务射击游戏成为该发行商最引人注目的失败案例之一。索尼互动娱乐工作室业务负责人赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)表示,《Concord》带来的最大教训,是开发过程中需要加强监督。

《Concord》失败后加强开发监督

赫尔斯特在接受《金融时报》采访时表示:“从那以后,我们通过许多不同方式,安排了更加严格且更加频繁的测试。每一次失败的好处在于……现在大家都明白这种监督有多么必要。”

赫尔斯特还解释说,他希望索尼旗下 PlayStation 工作室在构思未来新系列时能够大胆尝试。不过,他也希望团队能在作品正式发售前发现潜在失败。

“我不希望团队总是采取保守策略,”赫尔斯特说,“但我希望我们失败时,能够尽早、以较低成本失败。”

索尼仍将继续推出实时服务游戏

在《Concord》结束运营后,索尼随后再次确认将继续投入实时服务游戏。谈到这一类型的未来作品时,赫尔斯特淡化了实时服务游戏数量的重要性,并表示:“对我来说,重要的是提供多样化的玩家体验,以及不同类型的玩家社区。”

《Marathon》开发动态

索尼下一批实时服务游戏中,预计将包括由 Bungie 制作的新作《Marathon》。这款游戏已经遭到部分玩家拿来与《Concord》进行负面比较,并于6月无限期延期。此后,有报道称 Bungie 正逐渐失去独立性,转由 PlayStation 工作室管理。上周,Bungie 长期负责人皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布离开公司,结束了长达20年的任职生涯。

《Marathon》预计将在索尼财年结束前推出,该财年截止于2026年3月31日。

常见问题

《Concord》为何被索尼关闭?

原文指出,《Concord》在2024年推出仅两周后便被索尼关闭,并成为索尼最引人注目的失败案例之一。

《Marathon》预计何时发售?

《Marathon》预计将在索尼财年结束前发售,该财年截止于2026年3月31日。