美国卫生部长罗伯特·F·肯尼迪(Robert F. Kennedy Jr.)宣布,美国国立卫生研究院正在研究可能导致美国枪支暴力的多种因素。他还将电子游戏列为现实暴力的潜在原因之一。
在接受 PBS 采访时,有人问及政府是否会从心理健康角度调查枪支暴力问题。肯尼迪回应说:“枪支问题很复杂,并不是一个容易回答的问题。”
他列举了多种可能导致现实暴力增加的因素,包括“对精神科药物的依赖”、电子游戏和社交媒体。他表示:“我们现在正启动相关研究,调查儿童过度用药与这类暴力之间的相关性和潜在联系。”不过,他没有进一步说明电子游戏可能造成的影响。
研究对电子游戏与攻击行为的不同结论
多年来,一些人一直认为,暴力电子游戏与攻击性行为增加之间存在明确联系。奥地利因斯布鲁克大学心理学系教授托比亚斯·格雷迈耶(Tobias Greitemeyer)在 2019 年的一项研究中指出,玩暴力电子游戏的时间“会增加玩家的攻击性”。该研究还认为,暴力电子游戏也会影响与玩家存在联系的人。
另一项研究称,接触暴力媒体,尤其是暴力电子游戏,可能导致人们对现实暴力逐渐麻木。还有研究认为,电子游戏中的暴力应被视为攻击行为的风险因素,因为它可能通过社会强化和观察学习,让玩家接触攻击性行为模式。
不过,牛津大学的一项研究没有发现青少年攻击性行为与他们玩暴力电子游戏的时间之间存在关联。卡迪夫大学研究合著者内塔·温斯坦博士(Dr Netta Weinstein)表示:“我们的发现表明,研究者偏见可能影响了此前关于这一主题的研究,并扭曲了我们对电子游戏影响的理解。”
这项研究发表之前,已经有多年经过发表和审查的研究显示,暴力电子游戏与暴力犯罪增加之间不存在联系。
特朗普过去如何评价电子游戏暴力
肯尼迪的上司、美国总统唐纳德·特朗普此前也曾谈论电子游戏中的暴力问题。
2019 年美国发生多起大规模枪击事件后,特朗普表示:“我们必须制止社会对暴力的美化。这包括如今已经十分普遍的血腥、残酷电子游戏。如今,问题少年很容易沉浸在一种颂扬暴力的文化中。我们必须制止或大幅减少这种现象,而且必须立即开始行动。”
代表电子游戏产业进行游说、并试图避免政府监管的娱乐软件协会(ESA)则表示:“大量科学研究已经证明,电子游戏与暴力之间不存在因果联系。”
关于暴力电子游戏的争论已持续数十年
电子游戏中的暴力是否会影响现实暴力,这场争论已经持续了数十年。2005 年,时任美国参议员希拉里·克林顿曾表示,暴力电子游戏是一个严重问题,研究已经表明它们会对儿童造成不良影响。她还主张,应像监管酒精和烟草一样监管暴力电子游戏。
克林顿当时表示:“暴力电子游戏增加攻击性行为的程度,就像铅暴露会降低儿童智商一样。我们需要像对待烟草、酒精和色情内容那样对待暴力电子游戏。我们知道这些产品会损害儿童,因此需要为家长提供工具,帮助他们避免孩子接触这些内容。”
肯尼迪是否仍持有 GameStop 投资
2024 年,肯尼迪透露自己曾投资 2.4 万美元购买 GameStop 股票,以表达对散户投资者的支持。此前,2021 年 GameStop 曾发生轧空事件。
肯尼迪表示,他是在基思·吉尔(Keith Gill,即 Roaring Kitty)于 2024 年 5 月重新出现后买入 GameStop 的。当时 GameStop 股价约为 17 美元,Roaring Kitty 的回归重新点燃了围绕该公司的股票热潮。随后,GameStop 股价大幅上涨,并一直保持在 23 美元以上。目前尚不清楚肯尼迪是否仍持有 GameStop 的股票。
常见问题
美国卫生部长罗伯特·F·肯尼迪提到了哪些可能导致枪支暴力的因素?
他提到了对精神科药物的依赖、电子游戏和社交媒体,并表示美国国立卫生研究院正在研究相关因素。
目前关于暴力电子游戏与现实暴力的研究是否有统一结论?
没有统一结论。部分研究认为暴力电子游戏可能增加攻击性或导致对现实暴力麻木,但牛津大学的一项研究没有发现青少年攻击性行为与玩暴力电子游戏时间之间存在联系。