两位知名游戏行业 veteran 对人工智能表达了看法。小岛秀夫与格伦·斯科菲尔德都表示,人工智能不应被恐惧,而应该被拥抱。
小岛秀夫:人工智能更像创作伙伴
小岛秀夫表示,人工智能已经被广泛用于创意工作,帮助人们“提出想法”。不过在他看来,人工智能更像是“朋友”。他会利用人工智能“提高效率”,但游戏开发中的创意部分仍将由自己主导。
小岛秀夫在接受《连线》杂志采访时表示:“我希望人工智能能够处理那些繁琐的工作,从而降低成本、缩短时间。这更像是与人工智能共同创作,而不只是使用它。我希望未来能始终领先一步,与人工智能一起进行创作。”
格伦·斯科菲尔德:人工智能是一种工具
《死亡空间》联合创作者、《使命召唤》系列资深开发者格伦·斯科菲尔德本周在亚洲游戏展(Gamescom Asia)上谈到了人工智能。他表示,自己已经研究生成式人工智能两年,并认为这项技术能够帮助“解决”游戏行业目前面临的问题。
据 VGC 报道,斯科菲尔德说:“人工智能不是来取代我们的,而是让我们变得更好、更快、更高效。它只是一种工具。”
此前,斯科菲尔德也曾表示,虽然“所有人都在谈论人工智能”,但自己确实一直在使用这项技术。他告诉《游戏商业》(The Game Business):“我们一直在努力让开发成本更低、效率更高、速度更快,最终呈现更好的作品。”
对于人工智能可能导致失业的担忧,斯科菲尔德表示,自己记得当年 Photoshop 和动作捕捉技术出现时,也有人认为它们会“夺走工作”。但从多年的观察来看,新技术总体上往往会创造更多就业机会。
人工智能投资可能形成泡沫
斯科菲尔德同时认为,当前对人工智能公司和相关技术的大规模投资可能形成泡沫。泡沫破裂后,“许多规模较小的人工智能公司会消失”,但“最强大的系统将继续存在”。他认为,这与互联网泡沫类似:许多互联网公司当年缩减规模或倒闭,但幸存者最终发展壮大,并参与塑造了今天的互联网。
他在领英(LinkedIn)上写道:“我不认同人工智能会永久夺走工作这一观点。短期内出现行业动荡?是的,而且会带来伤害。但历史告诉我们,每一次重大的技术飞跃都会创造全新的产业、机会和专业岗位。手机出现时,人们担心接线员和公用电话会消失;但最终,我们拥有了数十亿台设备、全新的应用和流媒体服务,以及数百万个过去并不存在的工作岗位。互联网、个人电脑,甚至汽车的发展也遵循了同样的规律。”
近期,游戏行业经历了大规模裁员,多家公司都削减了员工数量。
索尼多年来一直在使用人工智能工具进行游戏开发,并表示机器学习系统帮助《漫威蜘蛛侠2》加快了开发进度。EA Sports 则称,如果开发团队没有使用机器学习和人工智能,《大学橄榄球 25》可能无法达到如今的效果。与此同时,动视暴雪裁掉的《糖果传奇》开发者表示,他们正被自己参与开发的人工智能工具取代。英国《金融时报》最近报道称,在向投资者财团进行私人出售的过程中,EA 可能会进一步引入人工智能系统,以加快游戏开发。
常见问题
小岛秀夫计划如何使用人工智能?
他计划利用人工智能处理繁琐工作、提高效率、降低成本并缩短开发时间,但游戏开发中的创意部分仍将由他本人主导。
格伦·斯科菲尔德认为人工智能会永久取代工作吗?
他不认为人工智能会永久夺走工作,但承认技术变革可能在短期内造成行业动荡和就业冲击;从历史经验来看,新技术也会创造新的产业、机会和专业岗位。