Square Enix公布了一项可能对游戏行业产生深远影响的战略:这家日本发行商计划利用生成式人工智能,在2027年前实现游戏质量保证(QA)与调试工作70%的自动化。
Square Enix与东京大学展开AI研究合作
在发布财务业绩后,Square Enix还公布了公司中期经营计划的进展报告。在这份共20页的演示文稿第5页中,Square Enix宣布与东京大学松尾·岩澤实验室展开合作,研究“通过AI技术提高游戏开发流程效率”的方法。
这项名为“利用生成式AI共同开发游戏QA自动化技术”的计划,由松尾·岩澤实验室和Square Enix双方组成一支超过10人的研究团队。项目目标是利用自动化技术提升QA效率与相关运营能力,并在2027年底前实现游戏开发中70%的QA与调试任务自动化。通过这项研发工作,Square Enix希望“在游戏开发领域建立竞争优势”。
生成式AI在游戏行业中的争议
AI已经成为游戏行业及其他领域备受争议的话题。许多开发者和发行商对这项技术持有不同意见,有人认为应当积极采用,也有人担心其可能带来法律风险。
生成式AI并未被所有公司采用。例如,《深海迷航2》(Subnautica 2)的开发商Unknown Worlds Entertainment表示,即使发行商Krafton Inc.全面推进这项技术,团队也不会使用生成式AI。不过,生成式AI仍在不断被推向开发者群体。EA曾希望员工将AI视为“思维伙伴”,并使用员工的工作成果对其进行训练。
2026年目前延期的游戏
常见问题
Square Enix计划何时实现游戏QA与调试任务自动化?
Square Enix的目标是在2027年底前,实现游戏开发中70%的QA与调试任务自动化。
Square Enix与哪家机构合作研究游戏QA自动化技术?
Square Enix与东京大学松尾·岩澤实验室展开合作,共同研究利用生成式AI提高游戏QA效率的方法。