在游戏大奖颁奖典礼上,Remedy 分享了旗下即将推出的《控制》续作的更多细节。该游戏名为《控制:共鸣》(Co复杂情感ol Resonant),预计于 2026 年发售。
《控制:共鸣》将采用全新玩法与主角
与 2019 年《控制》开启的 Remedy 互联宇宙不同,本作在游戏类型和可操控角色方面都有所变化。正如公布预告片所展示的那样,游戏将更加注重近战战斗,而不是 Remedy 过去许多作品中的枪战。
玩家也不会再次扮演杰西·法登(Jesse Faden),而是将控制她的兄弟迪伦(Dylan)。迪伦在前作中登场,迄今为止与姐姐的关系一直相当“紧张”。他此前曾被联邦控制局囚禁,如今该机构在危急时刻释放了迪伦,并将他作为一件特殊武器使用。
故事舞台设于曼哈顿
虽然《控制:共鸣》并非完全开放世界游戏,但 Remedy 将其描述为一款以曼哈顿为舞台的动作角色扮演游戏。曼哈顿将成为一个“广阔且不断扭曲现实、充满选择的游乐场”。
Remedy 也将继续扩展其相互关联的故事宇宙。不过,创意总监米卡埃尔·卡苏里宁表示,新玩家不必担心无法理解剧情。这种做法与团队此前制作《心灵杀手 2》和《FBC:防火线》时的思路相同。卡苏里宁相信,《控制:共鸣》会“容易上手,却让人难以放下”。
《控制:共鸣》的存在并不令人意外,因为该作的消息早在一段时间前就已泄露。今年早些时候,游戏正式进入全面制作阶段。
安纳布尔纳将承担一半开发预算
正如此前公布的消息,安纳布尔纳(Annapurna)将承担《控制 2》预算的 50%。作为合作协议的一部分,安纳布尔纳将在共同出资游戏的同时,帮助 Remedy 将《控制》和《心灵杀手》系列改编为电影和电视作品。游戏巨头腾讯同样是 Remedy 及其即将推出项目的投资方。
《游戏大奖 2025》的所有获奖作品已经公布。
常见问题
《控制:共鸣》什么时候发售?
《控制:共鸣》预计于 2026 年发售。
《控制:共鸣》的主角是谁?
本作主角不再是杰西·法登,而是她的兄弟迪伦。