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《蔚蓝色:第33远征队》是2025年最具突破性的作品之一。游戏的商业成功让开发商 Sandfall Interactive 有机会扩大团队规模,为下一款作品做准备。不过,工作室并不打算这样做,而且理由听起来相当充分。

Sandfall Interactive 不打算扩大团队

在接受《Edge》采访时,工作室负责人 Guillaume Broche 表示,《蔚蓝色:第33远征队》的成功并没有让他产生扩大公司的冲动。这款游戏也是 Sandfall Interactive 的首部作品。Broche 解释说:“我认为,在进行创作时拥有局限是一件好事。”

他表示:“这是成为最好的自己的最佳方式。现在我们有了更多资金,确实可以扩大规模,但这对我们来说并没有太大吸引力。因为即使是管理团队和我本人,也必须亲自参与并亲手完成许多事情。我们热爱制作游戏,胜过管理团队,所以我们希望继续做自己喜欢的事。过去五年是我人生中最美好的时光之一,我希望未来还能再次获得这样的快乐。”

“让游戏适应团队,而不是反过来”

Broche 进一步表示,他的理念是“让游戏适应团队,而不是让团队适应游戏”。他说,Sandfall 制作《蔚蓝色:第33远征队》时的目标,就是打造一款开发者自己想玩的游戏。

他说:“关键是制作一款你自己想玩的游戏。这听起来有些矛盾,但不要过于在意玩家,因为如果你在乎自己的游戏,最终也就意味着你在乎玩家。对我来说,关心玩家的最佳方式,就是创作真诚的作品。只要它具有人性,即使存在一些小瑕疵,也能够被原谅。它只需要拥有强烈的灵魂和鲜明的身份。”

《第33远征队》的成功与争议

《蔚蓝色:第33远征队》销量超过500万份,并赢得了众多奖项。其中包括在 The Game Awards 上创纪录地获得九项大奖,以及年度最佳游戏奖。

不过,游戏近期也陷入了一些争议。由于人工智能相关问题,The Indie Game Awards 撤销了该作的年度最佳游戏奖。此外,游戏被称为“独立游戏”也引发了部分讨论。它的成功则让更多人看到了中小预算作品的希望:即使市场被许多高成本续作占据,这类游戏依然有机会取得成功。

Sandfall Interactive 尚未公布下一款作品。不过,考虑到《蔚蓝色:第33远征队》在口碑和商业表现上的巨大成功,下一部作品无疑将面临很高的期待。GameSpot 也将《蔚蓝色:第33远征队》评为年度最佳游戏。

常见问题

《蔚蓝色:第33远征队》卖出了多少份?

该游戏销量已经超过500万份。

Sandfall Interactive 会扩大团队规模吗?

工作室负责人 Guillaume Broche 表示,尽管公司现在有更多资金,但团队并不打算扩大规模,因为他们更喜欢亲自参与游戏制作,而不是管理更大的团队。