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《龙与地下城》一直是 Netflix 科幻热门剧集《怪奇物语》的重要主线之一。据该剧创作者之一透露,剧集最终季的极限体验战斗还从广受好评的《龙与地下城》游戏《博德之门3》中获得了灵感。

以下内容包含《怪奇物语》最终季剧透。

最终决战借鉴《博德之门3》团队作战理念

《怪奇物语》联合创作者马特·达菲在接受《综艺》采访时表示,他在制作最终季期间一直游玩由拉瑞安工作室开发的《博德之门3》。达菲暗示,剧集中与维克那和夺心魔展开的极限体验对决,在主题和表现元素上都与《龙与地下城》以及《博德之门3》存在联系。

达菲表示,剧中的所有角色都在故事中找到了“自我接纳”,并以“绝对充分的准备”迎接最终战斗。

“他们是终极团队,所有角色组成一个队伍,一起击败这个敌人。而且他们每个人都有自己的独特技能,对吧?”达菲说道,“这就是我为什么会想到《龙与地下城》和《博德之门》系列。因为面对那些看起来无法战胜的怪物时,你就是要通过这种方式将它们击倒。”

《博德之门3》最大的优势之一,便是阿斯代伦、影心等令人难忘的队伍成员,以及他们各自引人入胜的故事线。类似地,《怪奇物语》中的角色也在五季故事里克服了重重障碍,并获得了显著成长。

角色组队对抗维克那与夺心魔

剧集中与两名主要反派展开的宿命之战发生在一个被称为“深渊”的环境中——那是一片位于异次元的荒漠废土。角色组成的“队伍”穿越颠倒世界抵达那里,与维克那和夺心魔正面交锋,并通过枪械、燃烧瓶、信号枪等手段发动协同攻击,最终以强硬的方式击败了夺心魔。

当然,《怪奇物语》和《博德之门3》之间还存在一些更直接的联系。由于剧中的部分角色是热衷于游玩的《龙与地下城》玩家,他们经常根据《龙与地下城》中的角色为遇到的生物和反派命名,例如狄摩高根,以及维克那和夺心魔。《博德之门3》的故事中也大量出现了夺心魔。

最终战还包含电子游戏致敬内容

达菲还提到,最终战中“加入了大量电子游戏参考”,但没有进一步说明具体内容。本季早期曾出现一个明确的游戏致敬场景,其中包含《幽灵与妖精》,不过该场景对原作的呈现并不完全准确。

常见问题

《怪奇物语》最终战是否受到《博德之门3》影响?

是的。马特·达菲表示,他在制作最终季期间游玩《博德之门3》,并认为剧中角色组成队伍、依靠各自能力共同击败强敌的方式,与《龙与地下城》和《博德之门3》的理念相似。

《怪奇物语》中的夺心魔与《博德之门3》有什么联系?

两部作品都大量使用了夺心魔这一形象。《怪奇物语》中的角色会根据《龙与地下城》里的生物为现实中遇到的敌人命名,而《博德之门3》的故事同样大量涉及夺心魔。