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Epic Games 已确认玩家近期对《堡垒之夜》稳定性问题的抱怨,并将采取措施进行改进。《堡垒之夜》设计总监 Ted Timmins 宣布,游戏将成立一支全新的“多领域运营专项团队”,负责持续关注游戏状况,及时发现问题,并改善整体游戏体验。

《堡垒之夜》成立长期运营专项团队

据 Timmins 介绍,运营专项团队成员将每天开会,整理并确定玩家反馈的优先级,并在必要时采取行动。此前,Timmins 曾邀请玩家报告游戏中遇到的各种漏洞和问题,而这支团队的成立似乎正是解决部分游戏内问题的下一步行动。

Timmins 表示:“这支新团队将成为开发团队架构中的长期组成部分,我很期待看到他们带来的成果。这并不意味着他们能够发现所有问题,所以我不希望让大家产生不切实际的期待,但我相信,在接下来的几个月和赛季中,大家会看到游戏有所改善。”

二月将推出趣味更新,部分装备或回归

Timmins 还提到,《堡垒之夜》将在二月推出一次“有趣的更新,为游戏增添一些变化”。他同时暗示,自我复活功能和震荡波手雷可能会回归,并有望在三月第二赛季更新之前重新登场。

《堡垒之夜》近期内容与后续联动

《堡垒之夜》最近推出了限时模式“Fall Guys 皇冠狂欢”。在该模式中,玩家可以变成豆子人,参与 3 对 3 篮球比赛。

此外,《堡垒之夜》即将展开的一项联动将涉及《办公室》(The Office),但目前官方尚未公布更多详细信息。

常见问题

《堡垒之夜》的运营专项团队将负责什么?

该团队将持续关注游戏问题,每天整理玩家反馈、确定处理优先级,并在需要时采取行动,以改善游戏质量和稳定性。

《堡垒之夜》哪些内容可能在后续更新中回归?

设计总监 Ted Timmins 暗示,自我复活功能和震荡波手雷可能回归,相关内容或将在三月第二赛季更新前后出现。