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实时服务占EA业务的75%,云游戏和订阅成为关键增长点
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EA财年营收突破74亿美元,全球数字娱乐市场实现新突破
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《Skullgirls和Indivisible资深团队成立新工作室——未来俱乐部》
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Unity解释运行时费用政策,缓解开发者“困惑与不满”
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