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    TinyBuild上市后利润增长64%,达1250万美元,游戏公司财务表现分析

    2026-08-07 | player

    TinyBuild公布2021财报,收入实现大幅增长TinyBuild在首次公开募股后公布了其2021年的财务业绩,报告显示年度收入达到了5220万美元,比2020年增长了39%。...

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    动视暴雪被指抗争奥尔巴尼工会,游戏行业劳工权益引关注

    2026-08-07 | player

    暴雪奥尔巴尼员工指控动视暴雪试图破坏工会组织暴雪奥尔巴尼(前Vicarious Visions)的一线员工指控动视暴雪试图阻挠该工作室的工会成立。...

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    微软承诺在动视合并获批后将在任天堂平台推出《使命召唤》游戏

    2026-08-07 | player

    微软承诺未来将在任天堂平台推出《使命召唤》微软Xbox主管菲尔·斯宾塞宣布,如果微软收购动视暴雪的交易获得批准,未来《使命召唤》将会登陆任天堂的游戏平台。...

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    使命召唤:战区重制版延迟上线以进一步优化体验

    2026-08-07 | player

    Crysis 重制版延期发布的官方声明开发团队宣布将推迟《Crysis 重制版》的发行时间,以便进行进一步的游戏打磨和优化。原计划在7月23日上线,但为了确保游戏质量,制作方决定延后发行进度。...

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    KilooGames关闭通知:游戏开发公司即将停产详细变化

    2026-08-07 | player

    丹麦游戏开发商Kiloo宣布即将关闭公司关闭消息确认据《Game Developer》报道,丹麦知名游戏开发商Kiloo即将退出市场。虽然公司尚未正式公布关闭消息,但多名Kiloo员工在LinkedIn上确认了这一消息,表示整个工作室已收到通知,将于本月底结束运营。...

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    超巨大公司裁员36人,将指令8020推迟至2026年上半年发布

    2026-08-07 | player

    《Directive 8020》延期发布,Supermassive 游戏工作室宣布裁员...

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    报告:任天堂再次提升Switch生产目标,提升游戏机供应链效率

    2026-08-07 | player

    任天堂请求其合作伙伴增加Switch主机产量公司计划在本财政年度生产3千万台据彭博社报道,日本游戏巨头任天堂显然已要求其制造合作伙伴提升Switch主机的产量。该公司目标在本财年内生产约3千万台Switch。早在上个月,任天堂已将2020/21财年的产量目标从2200万台提升至2500万台。...

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    Take-Two撤回对Codemasters的收购出价,回应EA12亿美元要约

    2026-08-07 | player

    Take-Two宣布退出对Codemasters的收购竞购收购谈判的起伏据报道,Take-Two曾在去年11月表达了对英国开发商及发行商Codemasters的收购兴趣。当时的交易估值接近10亿美元,旨在取得这家赛车游戏巨头的全部股份。...

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    PlayPOC创始人组建StudioACGames打造多元游戏作品

    2026-08-07 | player

    关于 Studio AC Games 的很新资讯创始人介绍Adam Campbell,种族平权组织POC in Play的联合创始人,近日成立了一家新游戏开发公司——Studio AC Games。...

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    任天堂获科乐股份3千万美元专利诉讼和解,游戏创新合作再升温

    2026-08-07 | player

    任天堂与Colopl三年专利战终获和解案件背景与和解内容任天堂与移动游戏开发商Colopl之间长达三年的专利诉讼近日终于尘埃落定,双方宣布达成和解协议。...

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