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    GamescomAsia消费者展会线上举行,亚洲数字游戏盛会全面开启

    2026-09-10 | player

    Gamescom Asia宣布数字化转型,消费者展会转为线上举办展会形式变更简介Gamescom Asia主办方宣布,今年的消费者展部分将完全采用线上方式展示。此次展会将包括两个虚拟展示会以及一个Steam专属活动页面。...

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    为什么不到1%的Netflix用户下载游戏被认为“还不错”,游戏用户增长策略揭秘

    2026-09-10 | player

    Netflix游戏市场现状及发展前景用户下载量及增长潜力尽管Netflix订阅用户中只有不到1%的用户下载了该公司的游戏,但根据Sensor Tower分析师的观点,Netflix的游戏业务才刚刚起步。根据上周分享的分析公司Apptopia(通过CNBC报道)的数据显示,Netflix在全球范围内的...

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    2010年代EA游戏《但丁地狱》等将于2023年底停止在线支持【游戏服务器关闭】

    2026-09-10 | player

    EA经典游戏即将关闭在线服务 即将关闭的经典游戏...

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    微软签署十年协议,将PC游戏引入Boosteroid云游戏平台

    2026-09-10 | player

    微软与Boosteroid建立十年合作关系,或推动《使命召唤》登陆云游戏平台 合作背景与内容微软与云游戏平台Boosteroid签署了一份为期10年的合作协议。微软指出,这项合作将帮助其在旗下拟议价值687亿美元的收购动视暴雪(Activ...

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    SAG-AFTRA很新协议保障视频游戏配音演员权益【游戏配音演员权益保障】

    2026-09-10 | player

    很新游戏配音行业动态:SAG-AFTRA签署新协议助力游戏本地化 SAG-AFTRA宣布推出新的游戏本地化协议...

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    PlayStation瞄准50%市场份额,凭借PS5引领游戏主机市场热潮

    2026-09-10 | player

    索尼公布未来战略:扩展PlayStation市场份额业界目标:超越PS4,抢占市场份额索尼正式公布了其推动游戏主机市场增长的战略。公司相信,凭借对PlayStation品牌的持续忠诚、女姓玩家数量的不断增加,以及向北美、欧洲和日本之外市场的拓展,PS5的表现将超过曾经极为成功的PS4。...

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    梦幻游戏融资2.55亿美元,估值达到27.5亿美元,全球手机游戏公司融资动态

    2026-09-10 | player

    梦境游戏完成新一轮融资,估值达27.5亿美元移动游戏工作室梦境游戏(Dream Games)近日成功完成其C轮融资,融资金额达2.55亿美元,公司的总估值提升至27.5亿美元。...

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    《AlanWakeII与Baldur'sGate3领衔2024年纽约游戏奖很佳提名》

    2026-09-10 | player

    2024年纽约电子游戏评论家圈提名公布 提名焦点:热门游戏竞争激烈纽约电子游戏评论家圈(NY Videogame Critics Circle)公布了第13届纽约游戏大奖的提名名单,许多备受期待的作品入围。其中,《艾伦·韦克2》和《博德之门3》各获得四项提名,涵盖年度最佳游戏、最佳写作和最佳世...

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    曾参与《迪斯科炼狱》开发团队的DarkMathGames获千万美元融资】

    2026-09-10 | player

    Dark Math Games获得新一轮融资,为首个项目XXX Nightshift助力...

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    英瑟威尔在西班牙开设新艺术工作室-游戏开发公司扩展创意团队

    2026-09-10 | player

    Infinity Ward 在西班牙巴塞罗那新设工作室,强化欧洲布局 新工作室成立背景与管理团队知名游戏开发商 Infinity Ward 在西班牙巴塞罗那成立了新的工作室,旨在强化其在欧洲的存在。这家新工作室由其长期担任美术与技术总监的...

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