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最终幻想》未来将采用何种战斗方式,仍然是玩家持续讨论的话题。近日,《最终幻想16》制作人直树“吉田P”吉田直树接受采访时表示,目前还无法对系列是否回归回合制给出“明确答案”。

《最终幻想16》彻底转向即时动作战斗

《最终幻想16》与此前作品相比进行了激进改变,成为一款完全实时的动作游戏,甚至取消了以动作玩法为主的《最终幻想15》中仍然存在的指令菜单。

在 Anime Expo 期间的采访中,吉田直树被问到,鉴于近期《光与影:33号远征队》的成功,而该作又受到早期《最终幻想》作品和《女神异闻录》系列启发,《最终幻想》是否会重新采用回合制系统。

吉田直树在接受 Anime News Network 采访时表示:“当我们讨论回合制和动作制时,往往会把游戏体验局限在战斗系统上。但这并没有考虑到创作者希望为玩家带来怎样的游戏体验。比如,我们希望向玩家呈现怎样的画面品质,或是希望传达怎样的故事,这些都会影响游戏系统的构建,包括战斗系统、游戏设计以及实际操作感受。”

他补充道:“因此,未来究竟会完全采用回合制,还是转向更加动作化的系统,并没有一个简单明确的答案。”

每部正传都应拥有自己的方向

编号正传《最终幻想》通常拥有完全不同的世界观、角色和玩法系统,同时也由不同团队负责开发。吉田直树特别强调了开发团队差异的重要性。

他说:“我不一定会参与《最终幻想17》的开发,所以我们也不希望阻碍或限制未来负责《最终幻想17》甚至《最终幻想18》的导演或制作人。我们不想把他们限定在一条固定道路上。”

《最终幻想16》登陆 Xbox,多平台战略持续推进

《最终幻想16》于上月登陆 Xbox Series X|S,此前曾于 2023 年首先在 PS5 上推出,并于去年登陆 Steam。此次发售也体现了 Square Enix 正逐步远离主机独占策略。

此外,《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》将于 9 月登陆多个平台。

常见问题

《最终幻想》系列会回归回合制吗?

制作人吉田直树表示,目前没有明确答案。未来的战斗系统将取决于作品的画面表现、叙事目标、游戏设计以及整体玩法体验。

《最终幻想16》登陆了哪些平台?

《最终幻想16》最初于 2023 年登陆 PS5,之后于去年登陆 Steam,并于上月推出 Xbox Series X|S 版本。