在《无主之地4》中,Gearbox希望减少夸张的喜剧元素,转而为玩家带来更加扎实、贴近世界观的故事。这样一来,游戏中的笑点也能更自然地融入情节,而不是显得生硬或刻意。
《无主之地4》将采用更贴合世界观的幽默
Gearbox叙事总监Sam Winkler、首席编剧Taylor Clark以及叙事资产部门总经理Lin Joyce在接受IGN采访时,谈到了《无主之地3》的扩展内容如何为《无主之地4》的故事奠定基础。
Taylor Clark表示,自己参与开发这款游戏已经有几年时间,而从加入项目并与Sam Winkler交流时起,“更扎实的基调”就是优先事项。他解释道,幽默必须建立在游戏世界之中,不能简单地把网络梗塞进作品里。Winkler还半开玩笑地说,如果有人试图在游戏中加入一个表情包梗,他就会带着棒球棍找上门。
不过,Winkler透露,《无主之地4》中确实存在一个网络梗,只是这是他认为有充分理由加入的内容,因为这个梗是他“意外”创造出来的。玩家不必期待看到“Hawk Tuah”或“Skibidi Toilet”等网络流行内容。
Clark进一步说明,游戏基调的转变也是必要的。《无主之地4》的故事发生在威权统治下的凯洛斯,而不是潘多拉及其周边星球。后者更像是一个“狂野西部”,各大企业在那里彼此交战。随着游戏更加重视开放世界探索,开发团队希望确保幽默并不是“随手贴在某个东西上的标签”,而是能够自然融入玩家探索凯洛斯的过程。
Lin Joyce补充说,团队从未打算让《无主之地》彻底失去幽默感。这仍然是一款由《无主之地》团队制作的作品,其中许多开发者从初代游戏起就一直参与系列开发。
《无主之地3》DLC为续作奠定基础
正如前文所述,Gearbox团队通过《无主之地3》的扩展内容,为这种新的风格和叙事基调打下了基础。《莫西的帅杰克娱乐场所大劫案》《浴血镖客》以及《精神错乱的克里格与奇幻混乱》在推出后普遍获得了不错的评价,也被认为是对游戏叙事方向的一次调整。
这些扩展内容不仅拥有更加鲜明的幽默感,还将爱情、告别、复仇与救赎等主题自然地融入各自的故事线中,为剧情带来了更多意外感。
Gearbox高级项目制作人Anthony Nicholson今年早些时候接受GameSpot采访时表示,团队“非常自豪”于过去的作品及其中的笑话,但时代在变化,工作室希望通过《无主之地4》进入自己的“《辛普森一家》时代”。
《无主之地4》发售时间与平台
《无主之地4》将于9月12日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,Switch 2版本则计划于10月推出。对于仍在犹豫选择哪名秘藏猎人的玩家,可以进一步了解Harlowe、Amon、Rafa和Vex各自拥有的能力与技能。
常见问题
《无主之地4》什么时候发售?
《无主之地4》将于9月12日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,Switch 2版本计划于10月推出。
《无主之地4》的故事发生在哪里?
《无主之地4》的故事发生在威权统治下的凯洛斯,而不是此前以“狂野西部”风格著称的潘多拉及其周边星球。