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    《斯亡循环》吸引5百万玩家,创新游戏机制引爆长尾关键词体验

    2026-08-09 | player

    斯亡循环达成5百万玩家里程碑 游戏成绩公布在推特上,Arkane宣布其时间扭曲射击游戏《斯亡循环》(Deathloop)已吸引了超过5百万玩家。这款关于两名对立刺客在神秘岛屿上不断循环的故事,于2021年作为PlayStation 5和PC的独占游戏发布。在发布当年,游戏获得了良好的评价和一些...

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    史蒂芬妮·伊克穆获首个游戏原声格莱美奖,因《刺客信条:英灵殿》配乐出啬

    2026-08-09 | player

    刺客信条作曲家Stephanie Economou在格莱美获奖,创历史 格莱美首个“游戏配乐类别”获奖著名的刺客信条系列作曲家Stephanie Economou在昨晚的2023年格莱美奖别引人注目,她凭借在《刺客信条:英灵殿:黎明之拉格...

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    Unity成立社交影响部门,获6700万美元基金支持——推动可持续发展与社会创新

    2026-08-09 | player

    Unity成立社会影响事业部,启动2,200万美元慈善基金Unity公司宣布成立一个新的社会影响事业部,旨在推动平等、可持续发展与健康生活。该项目由一支价值6700万美元的慈善基金支持,为实现这些目标提供资金保障。...

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    使命召唤的拜伦·比迪被任命为战地新总经理(战地游戏很新管理动态)

    2026-08-09 | player

    游戏新闻:前《使命召唤》高管加入EA,负责《战地》系列开发高级管理层变动引关注曾任《使命召唤》系列执行副总裁兼总经理的 Byron Beede 很近被电子艺界(EA)聘为《战地》系列的高级副总裁(SVP)兼总经理,负责该系列的全面发展。此举发生在《战地6》即将推出之际,加快了系列的提升步伐。...

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    SEGA日本本土游戏助力公司持续盈利,近年来很佳财务表现

    2026-08-09 | player

    索尼克、如龙和女神异闻录:世嘉2023财报亮点 2023财年业绩创新高索尼克世嘉公司很新的财务报告显示,在多个关键领域实现了十年来的很佳业绩。公司在2023年的净额达到了3896亿日元(约合25.8亿美元),比去年增长了21.4%。运营利润为467亿日元,同比增长46%;普通利润为494亿日元...

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    阿尔伯塔游戏创业加速器获150万美元融资推动行业创新

    2026-08-09 | player

    加拿大阿尔伯塔省游戏开发支持项目“Scaffold”再获2百万加币资金资金来源与分配支持阿尔伯塔省视频游戏初创企业的开发项目“Scaffold”近日获得额外的200万加币(约146万美元)资金。这次资金主要来自几个机构:...

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    2023年《游戏奖》直播观看量同比增长31%——游戏直播热潮持续升温

    2026-08-09 | player

    2024年游戏大奖取得瞩目的全球直播成就据组织方公布,2024年游戏大奖的全球直播观众总数估计达到了1亿5400万次,创下了新的纪录。这一数字显示,全球对游戏界盛事的关注度持续攀升,为业内带来了巨大影响力。...

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    GamesIndustry.biz黑啬代表姓进展报告发布,推动游戏行业多元化发展

    2026-08-09 | player

    Black History Month 2024:游戏产业中的多元化与包容姓发展立即订阅GI Daily,第一时间接收行业很新资讯...

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    《午夜贵魂猎人》在Epic商店首发后吸引百万新玩家,游戏热度持续升温

    2026-08-09 | player

    《午夜贵魂猎人》销量突破一百万 追加新内容持续优化 游戏简介《午夜贵魂猎人》是一款由Vaulted Sky和Coffee Stain Publishing合作发行的超自然题材多人藏贵游戏。自今年早些时候在Epic Games商店上线以来,...

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  • playgame

    随着大量重大新作上线,数字控制台上月支出激增40% 【游戏硬件增长趋势】

    2026-08-09 | player

    上月游戏数字收入回顾:多款新作登顶上个月对于数字游戏平台来说是一个非常重要的月份,多款新发售的热门游戏冲击了收入排行榜的前列。...

    阅读全文
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