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    特雷亚克称使用AI“非取代而是优化”人类创作艺术【游戏艺术AI优化】

    2026-08-10 | player

    关于AI在《使命召唤》中的应用:制造还是辅助?泰瑞阿克(Treyarch)开发团队表示,使用人工智能(AI)旨在“优化”人类创造的艺术作品,而非“取代”它。该观点由团队的副创意总监迈尔斯·莱斯利(Miles Leslie)指出,他在接受IGN采访时强调,虽然团队确实使用了AI技术,但主要将其作为辅助...

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    关键词公司以7650万英镑收购Improbable的多玩家集团,强化游戏开发合作

    2026-08-10 | player

    关键词工作室收购The Multiplayer Group,加码多人游戏开发重要收购:关键词工作室斥资7650万英镑引入The Multiplayer Group...

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    动视暴雪QA员工“更高压力”返岗政策,游戏行业员工返工压力增大

    2026-08-10 | player

    动视暴雪全面推行返岗令:影响与反应 游戏资讯:动视暴雪实施全面返岗政策 概要:动视暴雪成为第二家公开推行全面返岗的主要游戏出版商,所有位于奥斯汀、明尼阿波利斯以及埃尔塞贡多的工作室在2024年一月需回到办公场所工作。...

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    暴雪奥德赛大型多人在线游戏因引擎问题被取消(Ongoingengineissues导致游戏取消)

    2026-08-10 | player

    游戏很新资讯:暴雪取消新项目《Odyssey》 项目概况 近日,暴雪宣布其备受期待的生存类大型多人在线游戏(MMO)项目《Odyssey》被正式取消。此前,该项目曾计划在2026年正式推出,并吸引了数百名新员工加入开发团队。然而,项目的...

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    RNIB推出无障碍工具包,帮助开发者支持视障游戏玩家

    2026-08-10 | player

    英国盲人国家研究所推出“全民游戏设计”计划英国国家盲人研究所(RNIB)近日启动了“全民游戏设计”项目,旨在帮助游戏开发者打造更具包容姓和可访问姓的游戏,为视障玩家提供更好的游戏体验。...

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    育碧CEO表示公司拥有保持的全部资源,强化游戏企业自主发展

    2026-08-10 | player

    Ubisoft很新财报会后:公司坚持发展在公布2022财年财务业绩后进行的财报电话会议中,Ubisoft首席执行官伊夫·盖利莫(Yves Guillemot)再次重申公司将保持运营的决心。...

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    Mimimi游戏公司宣布关闭,未来游戏项目或将停产【游戏开发公司关闭】

    2026-08-10 | player

    游戏公司 Mimimi 游戏宣布结束运营知名游戏工作室 Mimimi Games 宣布结束运营,距成立已达15年。该工作室近日确认,刚刚发行的游戏《影子赌徒:詛咒船员》将是其很后的作品。...

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    Roblox裁员30人:游戏公司调整策略引关注

    2026-08-10 | player

    Roblox裁员:招聘部门发生裁减,聚焦财务稳健公司裁员详情近日,Roblox 在其人才招募部门进行了大规模裁员调整。据报道,上周约有30名员工被解雇。这一举措反映出公司目前更侧重于巩固财务状况,而非扩大招聘规模。...

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    工作室MayDay完成腾讯投资后更名为RiffraffGames,专注游戏开发

    2026-08-10 | player

    关于Riffraff Games的很新动态腾讯已投资新西兰开发商Studio MayDay,该工作室现已更名为Riffraff Games,开启新篇章。...

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    GamesIndustry.biz投资峰会重返伦敦EGX,聚焦游戏产业投资机会

    2026-08-10 | player

    游戏行业投资峰会重返EGX —— 2023年10月12日盛大开启活动安排与内容由GamesIndustry.biz主办的投资峰会将于10月12日(星期四)再次在EGX展会期间举行。当天活动将包含上午的主题演讲和下午的一对一投资人与游戏发行商的交流会。此外,全天还会设有圆桌讨论,供行业内人士深入探讨。...

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